2024-09-19 08:48:10 | 来源: 互联网整理
在DOS游戏盛行的时代,RPG逐渐成为主流。很难想象当时机房里的大部分玩家都在玩这种类型的游戏。这样的场景,今天绝对是见不到的。
RPG游戏之所以受欢迎,是因为它简单易学,并且主要注重讲故事。凄美的爱情故事总是那么深入人心。也正是因为这个原因,在RPG游戏非常流行的时代,它们俘获了很多玩家的“心”。
说实话,我们这一代玩家还是要感谢天堂鸟和欢乐谷。在他们的代理下,我们可以玩到这么多优质的游戏和中国作品。
优秀的DOS游戏有很多,但真正能让玩家记住的一定是有后续作品或者已经被移植过。
当时我总觉得《侠客英雄传3》没有后续很可惜。
1995年、1998年、2000年、XP时期是RPG游戏爆发的时期。市场上可供选择的游戏太多了,以至于很难开始。
《剑侠情缘》系列、《风色幻想》系列、《绝代双骄》、《天和传奇》、《天龙八部》、《倚天屠龙记》、《幻想三国志》 60010-300 00,《刀剑封魔录》,《征天风舞》.
很多RPG游戏开始崛起,甚至成为这个时代最具代表性的游戏。
今天小编就来盘点一下年度最具影响力的四款RPG游戏。
奇怪的是,《风云》对于某些玩家来说是一款顶级产品,但对于某些玩家来说却是平庸的产品。这也取决于玩家第一次接触的版本。当然,接触游戏的时机也很重要。在游戏发布的那几年,气氛是最好的。
《轩辕剑》 《枫之舞》 《天之痕》 《轩辕剑3》 都是稀有产品,故事背景和可操作性几乎满分。
《苍之涛》系列可能偶尔会表现不正常,但它在玩家心目中的地位绝对是不可动摇的。
很多年前,大家都在讨论,所有按照正统续集打造的续集,口碑一般,但各种“支线故事”的质量却比较高。
毕竟每个人对游戏的理解都是不同的。其实《轩辕剑》 《轩辕剑肆:黑龙雾兮云飞扬》的品质也是有的。
当时同类型的游戏有很多,为什么大家都这么喜欢这款游戏呢?
正是因为这款游戏是根据金庸小说改编的,所以我们可以在游戏中与熟悉的角色进行互动。
游戏的自由度非常高。我们可以学习各种精湛的武术,包括武侠小说中出现的招式。
面对那些伪君子和小人,我们一见面就知道了,感觉就像来到这个世界上就有了神的视角一样。
与好人交朋友也是高尚的道德品质。通关前与十大恶人的战斗相对容易;
与坏人交往的道德品质是非常低下的。在通关前与前十好人战斗是比较困难的。
然而,与坏人交往,你能得到更多的好东西,这是正人所不能给予的!
最有趣的自然是武术。武功越有名,效果越好。每当我得到一个新的武功技能,我就迫不及待地想立即练到十级。
《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》 《霹雳狂刀》 《狂风刀法》 《降龙十八掌》 《乾坤大挪移》 《辟邪剑法》 《泰山十八盘》 33 360《倚天剑法》 3 《独孤九剑》 《天山六阳掌》 《龙象波若功》 《玄冥神掌》 《北冥神功》 《黯然销魂掌》 《玉女剑法》 .
你仍然可以说出几十种武术的名字。
河洛工作室当年创作了很多高质量的电影,都是《英雄传说》。
包括《左右互搏之术》 《玉箫剑法》 《金庸群侠传》,玩法非常独特。
每个玩家都曾有过冒险经历,所以这款游戏至今仍被人们津津乐道。
在你心目中,《武林群侠传》 哪部作品最经典?
早年的玩家自然觉得初代是最好的。毕竟无论是剧情还是战斗方式都比较给力。投掷武器、召唤技能、乾坤投掷和酒神咒总能给玩家带来安全感和自信。
剧情可谓近乎完美,同类国产RPG游戏无法超越。后来的续作基本延续了第一代的玩法和剧情。
遗憾的是,当时二代还没有完全开发出来,这期间工作室也发生了变化,导致最终的体验并不是很好。如果能够重制的话,相信很多玩家还是愿意掏钱的。
3代绝对是当时的杰作,3D效果带来了前所未有的体验。
组合必杀、属性不相容、技能培养、收集古董成为游戏的亮点。但大多数玩家通关后就不敢再玩了,复杂的迷宫让很多人心有余悸。
第四代应该是该系列的巅峰之作。画质在当时绝对是一流的。游戏玩法也增添了很多乐趣,甚至可以进行团战。
增加了战斗评价。评价越高,越容易获得极品道具。
光速菱形和千方BUG导致很多玩家反复玩游戏。
很多年后,玩家打5、6的时候,都指责大宇退步。游戏的品质无法超越时代,无法给人眼前一亮的感觉。
其实最主要的原因还是玩家有了更多的选择。作品本身还是不错的,故事也讲得很好。
当时玩家们一直在争论《三国群侠传》能否超越《仙剑奇侠传》?
汉唐《天地劫:幽城幻剑录》系列共有四部作品:《天外剑圣录》、《魔神至尊传奇》、《幽城幻剑录》、《幻神界》。不过大多数玩家只知道最后三部作品。毕竟第一代是在DOS平台上发布的,后面的作品都是几款,关系不是很大。
《魔神传奇》是该系列剧情发展的最终章。游戏的玩法是基于当时流行的战棋类型,刚接触时需要一些时间来适应。
《仙剑奇侠传》 《天地劫》和《魔神至尊传》中,夏侯乙和殷千阳这两个散发着人性光辉的反派扮演主角。
汉唐的故事融合了中国人文、武术、神话传说,有令人大开眼界的异域风情、神秘的城堡、光怪陆离的民间传说。出现的许多怪物,甚至都被记载在山海经之中。
大地图体现了中国幅员辽阔、资源丰富,给人一种在中国旅行的感觉。
三部作品中人物众多,相互关联,将剧情完美融合。
《幽城幻剑录》和《寰神结》中出现的反派分别是:韩无煞、高启、朱神、冥帝丹阴。第一代《幽城幻剑录》,他们是殷千阳手下的“四恶”。
汉唐重新创作了第一代的大部分人物剧本,也是有道理的。
《寰神结》系列中影响力最大的自然是《神魔至尊传》,当然《天地劫》也不甘落后。
有趣的是,为了防止盗版,汉唐还想了很多办法,特意把商店按钮放在了几乎看不见的位置。如果你没有购买原版,你永远不会知道。
《幽城幻剑录》和《寰神结》最大的难度不仅在于怪物的强度,还有复杂的地图。如果没有引导,玩家几乎不可能通过关卡。
如果你想获得官方指南,就只能购买正版。
攻略书详细记录了每个角色的剧情和属性,让你在战斗中总能事半功倍。
用户评论
我最近玩《仙剑一》的时候,完全沉浸在那个武侠世界中了!那悠扬的音乐、精致的画面以及人物之间的感情线都让我流连忘返。
有10位网友表示赞同!
真的对《仙二》的剧情赞不绝口,仙侣之间的爱恨纠葛特别感人,每次看都会有新发现。
有10位网友表示赞同!
从《仙三》开始,《仙剑》游戏的故事和音乐都上了一个台阶,让人回味无穷。特别是男主角林霄,我真是服了他。
有13位网友表示赞同!
对《仙四》的印象最深的莫过于那句“此生已休”,在那个虚拟的世界中找到真实的自己真的很治愈。
有11位网友表示赞同!
如果要用一句话来形容《仙剑》,那就是“每一个玩家心中的经典”。尤其是里面的“痴儿”故事,让我泪流满面。
有17位网友表示赞同!
当初被《仙一》的剧情故事深深吸引,之后的每一部都有所提升。而且游戏中的角色个性鲜明,每个都好讨喜!
有12位网友表示赞同!
我最难忘的游戏是《仙剑奇侠传》,特别是里面的场景和音效,现在还有很多人在怀念当时的那段时光。
有16位网友表示赞同!
《仙二》里的“月之女”角色让人印象深刻,每次回想都是满满的感动!
有11位网友表示赞同!
在玩《仙三》的时候,我被游戏内丰富的剧情吸引,在一个晚上一口气就通关了。特别是“红颜知己”的设定超级戳心。
有19位网友表示赞同!
《仙剑四》的背景音乐太赞了,每当我陷入低谷时,听着那曲《望海潮》,情绪瞬间就被治愈了。
有5位网友表示赞同!
《仙一》的战斗系统和角色配音在当年绝对是顶级水平,让人玩起来觉得特别过瘾。
有8位网友表示赞同!
如果《仙二》让我感动的是主角之间的爱情,那么《仙三》中的友情故事更是触动人心。
有16位网友表示赞同!
玩《仙四》的时候总有一种“旅行”的感觉,游戏中的场景设计和过渡都非常自然,像在真实的世界中游历一般。
有6位网友表示赞同!
《仙剑奇侠传》系列是我和朋友小时候的回忆。尤其是它的剧情转折点总是出乎意料,每次都让人大呼过瘾!
有20位网友表示赞同!
The magic of the series is that no matter how many times you play, there's always something new to discover in each game.
有8位网友表示赞同!
每一个《仙剑》游戏都有其独特的魅力,《仙二》中的人物深度、《仙三》的感人情节,以及《仙四》的世界观扩展都让人难以忘怀。
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从《仙一》开始,《仙剑》带我进入了充满无限可能性的游戏世界。每一部都有精心设计的画面和音乐,令人痴迷。
有9位网友表示赞同!
回忆起在大学宿舍里通宵达旦地玩《仙剑二》,每次游戏都会引发我们的一系列讨论和共鸣,感觉那些日子好欢乐。
有9位网友表示赞同!
我个人非常推荐《仙四》的剧情线。当听到主题曲时,就能瞬间回到游戏中,找回那份青涩的记忆,感受角色的成长变化。
有10位网友表示赞同!