2024-09-20 08:28:09 | 来源: 互联网整理
虽然腾讯几乎全盘收购了Riot Games,只给Riot Games留下了少量股份,但当时应该已经签署了协议,而Riot Games仍然自行管理。其实这也是一种比较好的获取方式。所以腾讯实际上不能命令Riot Games做任何事。 Riot还是可以按照自己的意愿做出战略决策等等。
那么回到问题本身,为什么中国版本跟不上国际步伐?毕竟英雄联盟还是国外游戏。新版本上线之前,必须经过文化部的批准,实现市场流通,玩家才可以玩这个新版本。由于国产游戏和电影一样,没有明确的分级制度,文化部必须考虑这个版本是否适合各个年龄段的玩家。所以反复修改、送审等都需要时间。
因为是国外游戏,在国外发行后,就以新英雄为例。新英雄需要针对国服进行翻译,并且需要针对国服进行特殊配音。这也比较耗时。但其实这些都是小问题,在外部服务器上线之前就可以解决。所以基本上我们要回到送审的重要原因。这就是为什么我们玩的版本总是落后于其他地区的原因。
用户评论
这个消息对我来说真是一个大惊喜!腾讯的大手笔真的很厉害,能全部控股拳头公司。
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Tencent完全拥有Riot Games之后,粉丝们都在猜测会有什么改变呢?
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虽然说出了钱就可以买到快节奏和优先更新,但游戏本身的质量才是关键。希望LOL在国内也能继续保持高水准。
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对于中国的玩家来说,延迟问题一直是个烦心事,我真心希望这收购能让情况有所改善。
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听说国外的lol更新的速度都比我们快很多,这次收购会不会改变这个现状?
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"几乎全资收购" 这句话让人好奇,是全部控制还是留下了一些小股?这样的布局是不是为了更快推出新内容?
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我个人觉得腾讯的资源和影响力能够帮助拳头游戏在中国乃至全球市场取得更好的发展。
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国内版本LOL比其他地区慢,这一直是玩家讨论的话题。希望这次收购能够解决这个问题。
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这收购对王者荣耀来说是不是也带来了一些压力?市场总是瞬息万变的。
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"几乎是全资" 这个词让人猜测,腾讯是否真的100%获得了控制权?
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国内的游戏用户数量非常庞大,我对这次收购带来的影响很好奇。
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玩家关注的问题是,收购后会不会对游戏的内容和政策有改变?比如充值系统的调整等等。
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Tencent的这一步棋真是高明,希望能为LOL带来更加稳定的服务器环境,减少延迟问题!
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"几乎全资" 说明收购过程已经非常接近完成,让人期待Riot Games接下来会推出哪些精彩内容。
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这次收购对于中国市场的玩家来说,是不是意味着以后能更快享受新版本和补丁更新?
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腾讯这样重量级的公司完全控制拳头,是希望把LOL打造成国际与国内并重的大格局吗?
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收购的新闻让很多游戏业界的人士对中国的电竞市场有了新的认识。
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粉丝们很关心的是,这次收购后,Riot Games会不会在中国推出更多特别事件和活动呢?
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国内玩家对于LOL更新的时间差总是话题热区,希望能借助这次收购加速本土化进程与全球同步。
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关注点也在于收购是否会影响到游戏的价格策略和付费内容的规划。毕竟,这会直接影响游戏体验。
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