2024-09-22 10:48:08 | 来源: 互联网整理
扎克大招落下的时候,和吸血鬼的W类似,有一些特性无法选择,也无法互相转移!
阿兹尔用人墙试图推开无法选择的单位,这显然是不现实的。
由于是3D游戏,像锐雯翻墙这样的操作,扎克在跳起来的一瞬间就可以躲开沙皇的墙!
狼人的大招显然被无情打断了!
这里,扎克扎克开始行动后,引导杀招不会被打断。比较明显的就是厄加特的大招!
无法选择的技能自然可以避开扎克的控制,比如菲兹的E、霞的大招、吸血鬼的W等等!
瑞兹的大招可以像努努一样移动扎克并控制敌人!
扎克的下降算作一堵墙,而塞恩的冲击将阻止它!
与沙皇之墙不同的是塞恩可以在空中击中扎克!
用户评论
我刚刚玩了最新更新的扎克大招,在对线期简直像一台永不疲倦的战争机器。
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扎克的新大招太惊人了,一次团战中差点改变了比赛走向。
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这个新技能给我带来了游戏风格的明显变化,扎克现在更像一个移动肉盾加输出一体的英雄。
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测试后发现,扎克的大招不仅有极高的命中率,而且伤害和控制效果超乎想象。
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玩了几个小时,我发现扎克的新大招在团战中的爆发力非常强,团队配合得当就能拿下优势。
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对新玩家来说,需要一段时间去熟悉扎克的大招机制,一旦掌握好,战斗就变得轻松很多。
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这次更新让我更加深入理解扎克的潜力,他的机动性和大招的威力超出常规。
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试玩后,我对扎克的角色有了全新的评价,他现在可以成为上分的最佳选择之一。
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扎克的新技能让我在比赛中能够更游刃有余地进行战术调整,很适应当前的游戏节奏。
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通过实际体验,我发现扎克的大招不仅输出高,还能为队伍提供强有力的保护。
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最新的游戏更新使我意识到扎克的潜力,尤其是那个大招的结合攻击力和控制能力简直无解。
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这个新技能让扎克在野区和团战中都表现出色,成为了非常全面的英雄角色。
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通过无数次实战探索,我总结出一些小技巧来完美利用扎克的新大招,在对局中有极大优势。
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试玩体验让我深感,这个更新为扎克带来了翻天覆地的变化,尤其是在中后期游戏中的影响力。
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玩家群体反馈表明,扎克的全新大招非常适合追求高节奏和策略性的竞技玩家。
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从我的测试来看,扎克的新技能加强了队伍整体的协作和战术布置的可能性,非常有吸引力。
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我尝试使用不同的装备搭配来最大化新大招的效果,并且发现了一些出奇制胜的组合技巧。
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在这个游戏中加入了扎克新技能后,他的强度和策略价值让游戏更加有趣也更具挑战性。
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通过深入研究和实战经验分享,我发现了解这个新功能可以帮助新手快速提升技术水平。
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对于老玩家来说,体验到扎克大招的强大,不仅让人兴奋还增加了对这个角色的乐趣感受。
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