2024-09-22 17:48:07 | 来源: 互联网整理
海外的Spiel Box杂志和战棋刊物一直让人兴奋,而国内的桌游极客们在过去的十年里总是每个月准时去附近的报刊亭问:这期《桌游志》到了吗?
独特的封面coser、国内外桌游介绍、三国文化、三国杀戮玩法,共同组成了100多期《桌游志》精彩内容。
《桌游志》的封面绝对是令人眼花缭乱的。在coser行业尚未成熟和壮大之前,《桌游志》已经邀请所有coser成为海报女郎。给你印象比较深刻的可能有后来转型主播的三国老牌coser仙儿、小舞云、滴滴、美伊,早期成名的coser南生、丁林,甚至还有弟弟吴磊还有忙碌的何老师等等待明星。
他们不仅仅是外表《桌游志》,更重要的是,Cosplayer们的形象演绎深入人心,为三国的世界增添了一丝魅力和柔情,也与为数不多的角色相得益彰。在电影、电视和游戏作品中。女将军的模糊剪影。
就算卧龙天宗再天才,也无法征服郝昭长期守护的陈仓小镇;即使凤初能做出好的决定,也会被落凤坡神枪手张任的箭所击败;吕布勇夺三军,白百何首首城楼;武圣关羽名满天下,却未能打败麦城;曹丞相统一江北,烧毁赤壁野心;孙仲谋是世界级英雄,但他一生都无法到达淮河防线;曹丕甄姬的痴情不长久,身有两个丈夫,她还能奢求什么呢……
更棒的是,除了脍炙人口的故事,《桌游志》还用大量笔墨描写了少数民族部落和三国鲜为人知的轶事。武将故事、东吴十二虎臣、泰山贼、十常侍、西凉大军的故事。这些对三国历史影响很大却很少有人愿意花精力去研究的内容,都被精彩地还原了。
玩KOEI光荣三国系列只是介绍一下三国知识。只有读了一百多本书《桌游志》,你才能成为三国文化的大师。
《三国志》无疑是很多玩家进入桌游的启蒙之作。随着《桌游志》的出现,各种打破思维界限、创意精湛的SP卡牌也开始登陆三国战场。《桌游志》 第一期附带的SP杨秀卡曾经一票难求。后续的貂蝉、孙尚香、蔡文姬、刘勰、灵矩、陈琳、曹昂等SP卡牌也极大丰富了三国志的玩法。加入了许多新的技能机制,是让玩家爱不释手的强力武将。
当然,只有将军是不够的。如今的三国志已经包含了身份游戏、1v1、2v2、3v3、国战、幻境战、斗地主、鬼猎模式、虎牢关模式、勇剑模式等多种内容丰富的玩法。在这款游戏中,玩家可以伪装自己的身份,并以精致的配合相互配合。他们可以以一敌二,或以一敌千。
这些玩法几乎都经过了《桌游志》位读者的测试。通过《桌游志》的推出,在玩家中广泛流传,成为玩家熟悉各种模式的桥梁。他们共同成就了三国时代的繁荣。
通过各种文化话题引入桌游,成为后期《桌游志》的典型风格。根据热门时事甚至季节变化,多种经典桌游将登场。我们玩的是游戏,我们品味的是文化,我们谈论的是生活。
行业前沿、顶尖作品也是《桌游志》的对象。对于任何“突然闪现”进BGG排行榜前100名的新作,编辑们绝对不会放过。总之买桌游就追《桌游志》就可以了。
进入2020年,《桌游志》的主创团队开始担心是坚持纸质媒体还是拥抱电子媒体。一方面,每个月都有读者热切期待,另一方面,电子媒体提供了更加方便快捷的传播方式和更加立体丰富的呈现方式,让人难以选择。经过长时间的综合考虑,我们最终觉得应该为《桌游志》纸质媒体的百余期画上一个圆满的句号,共同进入电子媒体的新时代。
《桌游志》纸媒时代的十年即将结束,那么下一个十年桌游和桌游玩家该何去何从?请放心,我们会在新合集中再次相聚,等待国产桌游盛世时代的到来。《桌游志10年》纪念号,12月4日上线【新物合集】,邀您畅谈桌游十年,一起回忆桌游十年。
用户评论
这真的是一本宝藏级的桌游资料,对于像我这样的桌游新入门者来说,它仿佛是开启桌游世界的神秘钥匙。
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在数字化大潮中,最后一本实体《桌游志》能如此独树一帜,讲述着桌面战争与策略的故事,让人深深敬佩。
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这本书不仅记录了桌游的辉煌历史,更向我们展示了它的未来可能性。看完后,我对桌游的兴趣高涨,迫不及待想尝试更多。
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阅读《最后一本实体》像是在时光隧道中穿梭,每一次翻页都是一次新发现。我对桌上游戏的认识和热爱由此增长。
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对于桌游爱好者而言,《桌游志》是了解行业演变、寻找灵感的源泉,每一句话都是对桌面世界的热情致敬。
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这本书让我对那些曾经辉煌而现在或许不那么流行的桌游有了全新的认知,感受历史沉淀下的独有价值。
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《最后一本实体》不仅是回顾和收藏,更像是一封给喜欢桌游朋友们的情书。读完后,我有种想要与人分享这份爱意的冲动。
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对一个桌游痴迷者来说,《桌游志》就是那本梦寐以求之书。它不仅记录了经典,还激发了我的创作欲望,想自己设计游戏。
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阅读《最后一本实体》,我对桌游的历史有了更深刻的理解。它像是历史与未来的桥梁,连接起了我与桌游世界的情感纽带。
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这本书以独特的角度,讲述了一批桌游背后的动人故事和背后人物,让我了解到每个游戏背后的努力和创新。
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在信息爆炸的时代,《最后一本实体》是我在桌游领域找到的一片静谧之地。它教给我不仅仅是如何玩桌游,更教会了我如何看待它们。
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作为桌游收藏家的一员,这本书对我来说意义非凡,每一个文字都像是对古老宝藏的挖掘和珍藏。
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阅读《最后一本实体》,仿佛穿越时空,与无数个时代的人物共同体验过那些经典的桌游时刻。它让我更珍惜当下玩的游戏。
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这不仅是一本书,而是一个全面探索桌游世界的指南。从初学者到进阶玩家,《桌游志》都能为我的桌面探险之旅提供无尽的灵感和知识。
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《最后一本实体》不仅仅讲述了历史,更是激发了我对桌游创作的热情。它激励着我们不仅玩,更要思考如何做得更好。
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书中关于桌游文化和社区建设的部分,让我对如何构建和参与一个活跃的游戏社群有了更深的见解和感受。
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我沉浸在《桌游志》的世界中,每一章都给我带来新的感动和启发。对于这个充满乐趣和挑战的领域,我有无限的好奇心。
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阅读这本书像是加入了一场跨越时空的桌游庆典。它让我感受到了桌上游戏的温度,以及与朋友们共享这一爱好的魅力。
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从《最后一本实体》中,我能感受到对桌游历史的深情回顾和对未来美好愿景的构想。这是一次激发我内在创造力的旅行。
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