2024-09-14 13:53:00 | 来源: 互联网整理
装备是战斗的核心。根据英雄的技能和属性的不同,每个英雄适用的装备也会有所不同。装备除了强化普攻和法术之外,还有一个很重要的功能:加血。团队中的坦克和支援严重依赖于增加生命值的装备。目前有很多装备可以提供恢复生命值的能力,例如救赎和亡命之铠。
救赎是一件可以提供非常强大的生命值和法力基础属性的装备,拥有永恒和救赎两种主动效果。触发救赎时,持有装备的英雄必须主动释放装备,并在范围内形成圆形阵型,让范围内的友方恢复50+6%的额外生命值。如果范围内有敌人,会造成一定的伤害。该装备非常适合保姆、娜美、露露等软辅助等功能性辅助。即使你不在队友旁边,你也可以使用远程救赎效果来恢复生命值。在团战阶段,你可以快速营救体力剩余的盟友,或者追捕体力剩余逃跑的敌人。
亡命之徒装备的回血机制与救赎完全不同,只影响穿着该装备的英雄。该装备可以带来700点生命值增强,并且只有离开战斗后才能激活回血效果。如果您的生命值已满,亡命徒之心效果将不会激活。战斗结束后,如果英雄幸存并且在接下来的6秒内没有受到任何伤害性攻击,英雄每秒恢复5%的生命值。该装备适用于安妮、蒂恩、布隆等坦克型功能支援和坦克上单。除了上面提到的两类加血装备之外,还有一些对血量有加成效果的装备。物理攻击装备吸血鬼剑是一种具有加血能力的装备,而这件装备的主动效果有赤色剑意,可以给予12%的物理吸血鬼。该装备属于攻击系列,所以经常被战士和AD英雄使用。
如果事实证明对方回血能力很强,那么其实可以使用抑制对方回血能力的特殊装置,比如重伤装置。如果一个英雄的持续治疗能力太强,那么在对决的时候就很难彻底击败他,尤其是在阵容没有爆发输出的情况下。魔法装备湮灭宝珠和物理装备绝望制裁都有重伤效果,重伤效果可以降低对方的恢复能力。