2024-11-25 12:23:00 | 来源: 互联网整理
核心功法对应角色的属性天赋,当前版本中核心功法一共有四种:医疗、秘法、防御、武学。不同的心法有着完全不同的作用,角色有不同的专长定位和不同的技能战斗方式,搭配时需要考虑多个方面。精神技能在PVP和PVE战斗中都可以使用,但有一些精神技能由于强度差异而看似实用,但实际上出现率很低。
只有武道灵法第一属性是固定的,并给予角色攻击加成。其余属性与攻击有关,但某些效果如暴击率、暴击伤害、防御力、防御力是随机的。穿透,等待技能输出。其中,技能伤害优先级最高,其次是暴击、暴露、穿透类型。防御的第一个常规项目是角色防御,剩下的随机项目包括角色护甲、伤害减免和伤害反弹,优先级最高,其次是护甲和反弹。秘法的固定属性为角色总伤害,其余属性包括护甲破坏、CD、暴击、秘法、防御等。暴击、破甲、神秘是最重要的,最后是冷却和防御属性。医疗技能的固定属性加成是生命值,剩下的随机属性包括击中回血、击倒怪物回血、技能击倒回血。
虽然有明确的类别,但有些心法属于一般类别,比如《魔堡老友》、《无尽之夜》等。前者具有残暴之爪的效果,增强佩戴者的攻击力,还可以单手遮天,突破对方的防御。无尽之夜,每当释放相关技能时,如果对手陷入眩晕状态,就会附加杀机。永恒野心还可以应用万兵护甲的效果,为你的角色提供10% 的防御加值。杀机释放时,给予敌人600%的额外威力。如果不是杀气技能的话,会让范围内的敌人晕眩2秒。
最后,天马之魂提供了血脉效果,可以提升暴击伤害10%。觉醒后,角色的攻击力和防御力会因恶魔化而增加。以上所有精神技能在当前版本中都可以在T0级使用,但由于它们比较稀有,所以掉落率很低,可能需要一定的氪金才能获得。如果您是初学者,还可以考虑蛇眼、暗夜香或死亡钩。