2024-11-27 13:03:00 | 来源: 互联网整理
每件装备都有最基本的属性和功能,其中最重要的就是特效,而造成特效则是有特定的技巧的。比如瘟疫之杖的特效触发比元素戒指或者武僧服装都贵,而武僧服装其实比戒指还要贵。林立的激活率最低,实战测试表明,特效一百次才激活一次。另外,武器的特效有优先启动的设定,所以如果同时装备多个不同类型的装备,其他部分可能无法启动。
如果A、B、C同时佩戴,A激活后BC将没有任何反应,因为三种特效是互斥的。这意味着,当出现这种情况时,只有其中一件装备会发挥作用,而另一件装备则处于精炼状态。由于宝石的激活率比较高,所以可能会被列为优先激活。还需要小心点buff的特效,如果在效果期间激活buff两次,效果会被直接覆盖。这两种特效不能叠加,持续时间也不会延长。由其他设备触发的点也会被覆盖。瘟疫项链和瘟疫法杖也是如此。如果此时你确实有瘟疫项链,而法师还带着瘟疫法杖,那么在战斗中就会出现这种情况。
特效不反击,点系输出战士不反击。以古墓boss为例,暗影刀、湮灭等能造成概率伤害的装备更为重要。因此,如果实战中两名战士发起反击,刺客的暗影之刃即使在开启特效后也只会造成2技能的反击伤害,而不会产生特效反击。因此可以确定,装备特效的激活是直接与伤害源相关的,装备特效的输出只算作单件装备,所以此时反击显示为无效。