2024-12-21 11:29:49 | 来源: 互联网整理
普通攻击时,最多连续进行三剑攻击。
重击,消耗一定体力,施展旋转斩击。
坠落攻击:从空中坠落落地,攻击坠落路径上的敌人,落地时造成范围伤害。
E.七域舞步:扩大旋转状态,根据妮露最大生命值对周围敌人造成水属性伤害。
旋转状态下,奈露进行普通攻击或使用元素战技时,会分别施展剑舞步和旋转舞步。造成的伤害将转化为无法被结界覆盖的水元素伤害,视为元素战技伤害。
在此状态下,尼鲁的第三舞步会解除旋转状态,并根据第三舞步的类型产生以下效果:
剑舞步,释放出水月,对接触到的敌人造成水元素伤害,并赋予尼禄祈月状态。在这种状态下进行普通攻击时,她会施展剑舞步,释放水月进行最后一击。
旋转舞步,施放净化空气的水轮,造成水元素区域伤害,并产生一个纯净的天空水环,它会跟随你当前角色在场上的行动,持续对其中的敌人施加湿润状态。
在旋转或拜月状态下,尼鲁无法重击,当尼鲁退出场地时,这些状态将会解除。
Q.浮莲舞步-远梦聆泉:表演远梦听泉之舞,绽放远方水莲,根据尼禄生命值上限造成水元素区域伤害,并对命中的敌人施加永恒徘徊状态。短暂间隔后,处于永恒徘徊状态的敌人会受到水元素伤害。
折旋落英之庭:当队伍中所有角色的元素类型为草元素或水元素,且至少有一名草元素人物和一名水元素人物时,尼禄完成七界舞第三步将获得附近所有角色都会出现连续30秒的金杯丰厚奖励状态。
金杯充沛状态的角色受到草元素攻击后,元素熟练度提升60,持续10秒;另外,当触发水华反应时,会产生“丰富核心”,而不是草原核心。与草原核心相比,枫然核心生成后进步速度更快,影响范围更大。风让核心无法触发超级绽放和剧烈绽放反应,且与草原核心共享数量上限。风然核心的攻击被视为草原核心的攻击绽放反应。
翩舞永世之梦:以尼鲁生命值超过30000点的部分为基础,生命值每增加1000点,金杯充裕状态下角色触发的丰收核心造成的伤害就会增加7%。这样一来,风让核心造成的伤害最多可以提升300%。
白玉莲盏:完美烹饪冒险食物时,有12% 的几率获得两倍的产量。
这些天赋和技能加点最好优先的是元素战技元素爆发普通攻击。也就是说,尼鲁的技能纯粹是加伤害,但是伤害并不高,所以将元素战技和元素爆发提升到9级就足够了,没必要提升到10级,除非是真正的爱情派对。毕竟,皇冠之物还是相当欠缺的。希望以上对尼禄技能的介绍,能够坚定你在《原神》玩尼禄的决心。下次再见~
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
用户评论
我一直在等她的资料!想知道她能发挥什么样的作用。
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她是水元素使用者吗?感觉角色设计风格很漂亮。
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希望她的技能机制和强度能让玩家满意哦!
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原神最近更新好多新人物吧,妮露应该会是个很不错的选择啊。
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期待看看她是怎样的战斗角色,能和现有的队伍组成什么有趣的阵容呢?
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听说她的技能很独特,很有意思的样子!
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之前就看过她的预告片了,感觉她是个可爱又厉害的角色。
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希望她的技能能够在实战中表现强大,打怪能更快更流畅一点!
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想了解一下她的天赋和命座系统,以及对应的属性加成。
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期待官方能发布详细的技能介绍,让我们能够提前感受她的魅力。
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原神角色的技能设计越来越精巧了,妮露应该是新的亮点吧?
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希望她是个比较实用的人物,而不是只看脸的啦!
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喜欢探索游戏地图和玩法,想看看她能不能给我带来新的体验。
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她的专属武器怎么样?听说也快要上线了,是不是一起入手更厉害?
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原神角色技能总是这么吸引人,期待她能成为我的新主打!
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感觉她的技能可能会跟目前已有的那些不同,挺新鲜的可以啊。
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游戏更新真是太频繁了,每次都让人兴奋不已!
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希望官方能够多提供一些攻略和技巧,让玩家更好地掌握妮露的技能。
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原神最近的游戏体验很棒,期待新作角色能带来新的乐趣!
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希望妮露的新技能能给我们带来意想不到的惊喜!
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