2025-01-29 07:08:38 | 来源: 互联网整理
DNF:女气功最新加点推荐!我大号是念帝,你怕不怕?
DNF第三轮职业平衡更新,最大的受益者女气功华美登场:“第一次加强18%、现在又加强13%、还有34组队改版”,让女气功终于可以“一念成帝”了,14年了,秀儿终于可以说一句,“我大号是念帝,你怕不怕”?
这次职业平衡,念帝的罩子被废,新增2个新技能,如何加点成为了很多玩家的疑惑,秀儿就个人的理解,和兄弟们分享一下,女气功最新加点。
三觉的女气功加点
首先,分享三觉女气功的加点,理念是“所有BUFF技能加满、大技能全部加满、剩余SP加30级新技能,放弃25级新技能”,详情如下:
通用技能
暴击加满(可以点开进图面板,看暴击率,如果溢出就根据实际情况加所需暴击)。
1-25级技能
分身:加满;幻影爆碎:加满;光兵Buff:加满;风息:加满;
念气波、小丸子、念气罩都不管,就系统送的1点即可;特别提醒,蓄念炮和大罩子都是点1点加满,习惯了用蓄念炮三花聚顶的可以加,但现在基本不会担心三花聚顶问题,可放弃。新的25级技能不建议加,使用手感和伤害都不咋的。
30-50技能
念气环绕:满;狮子吼:满;螺旋念气场:满;猫拳:满;雷龙出海:满;一觉主动被动:满;
新的30级技能,手感和技能形态不错,秀儿推荐最后剩余的SP,都给这个技能,我的角色最后加了16级。
55-100级技能
所有技能全部无脑加满,无争议;
由于大罩子被废,可以选择加1,或者放弃不加。
TP技能加点
狮子吼、丸子、雷龙、大狮子全部加满;有争议的是幻爆和奔雷掌,续航流建议加满幻爆、爆发流建议加满奔雷掌。
补充一点,95级主动技能天雷分身步,由于比较墨迹,还有一种方案是放弃95级主动,SP全部加30级新技能螺旋破,也是不错的选择,特别是续航流首选。
二觉的女气功加点
还有一种玩法,不三觉女气功,走超级二觉路线,让女气功成了幻神中的幻神,具体加点推荐如下:
1、光兵、气息、加满;暴击根据情况选择;分身、幻爆加满;
2、念气环绕满、猫拳满、狮子吼满、丸子满、猫拳满;雷龙满;剩余SP全部加新技能螺旋破;
3、50-95技能全部满,觉醒强化绑定二觉。
4、CP选择和上面相同。
小结
没有最好的加点,只有最适合个人的加点,秀儿给出推荐,只是抛砖引玉,兄弟们有不同意见和想法,可以一起交流。女气功改版后,.核心变化就是:罩子不用点,2个新技能放弃25、选择30技能,加满所需后将30技能加高即可。最后再说一句,“我大号是念帝,你怕不怕”?
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
【技能该如何加点?】
给自己的人物进行技能升级,潜能点加点是每位少侠壮大自身实力的必经之路,可也会出现有些少侠根据以前游玩游戏的经验,担心自己加错了点,白白浪费了资源。
在这里灵儿可以放心的对各位少侠说,在游戏前期,角色的战斗技能少侠可以放心加满,因为游戏中的战斗技能升级需要消耗的是铜币这一种简单易得的货币,无需消耗额外资源。
当少侠的每一种战斗技能都升满后,还需要等候较长一段时期,等到达对应的等级后才可以进行继续升级,而在这段期间少侠能通过各种方式获得更多资源,所以战斗技能的升级是无须过多顾虑的。
当少侠的等级升到一定程度后,将会解锁修炼技能和辅助技能,这两种技能的提升将会帮助少侠创建的角色提升自身的实力,少侠可以根据角色的实际情况进行加点,扬长避短。例如铁卫是需要承担一定的伤害,作为团队内的肉盾担当,在修炼技能里选择防御修炼性价比更高。
【角色的潜能点该如何分配?】
由于不同的职业在游戏中的定位不一样,所以在角色潜能点分配上需要贴合角色的定位进行分配。以下灵儿将会给少侠们整理一下各职业的潜能点加点方向。
剑客:剑客在游戏中算得是战术大师,他选择目标更加灵活,输出数值也比较可观,潜能点分配方向建议以力量和速度加点为主。
星术师:星术师是能够掌控元素奥义之人,战斗需要消耗大量的法力,所以潜能点分配方向建议以法术加点为主。
医师:医师是团队里的奶妈,能够救死扶伤,在一般游戏中往往会被对手所针对,所以医师需要一定的存活能力和先手能力,潜能点分配方向建议以体力和速度加点为主。
巫师:巫师是辅助类型的职业,拥有全能的法术,可以给队友加buff,也可以降低敌人的状态,所以和医师一样往往会被对手所针对。潜能点分配方向也是建议以体力和速度加点为主。
神射手:神射手负责远程攻击,常常是团队中的主要输出位,所以比较看重伤害量,潜能点分配方向建议以力量和速度加点为主。
气功师:气功师能兼备单体输出和群体输出,还具备一定的生存的能力,所以气功师往往更看重爆发伤害,若潜能点分配得当,气功师能造成惊人的伤害!潜能点分配方向建议以力量加点为主。
狂战士:狂战士拥有超高的单体爆发,几乎能完美破坏每种怪物的绝对防御,如果狂战士在战斗途中能抢到先手,那么接下来的战斗将是一场收割之旅。潜能点分配方向建议以力量和速度加点为主。
铁卫:铁卫在团队中的往往是以身作盾,帮队友承受一定的伤害,其伤害兼备,潜能点分配方向建议以力量和强度加点为主。
来源于:开心电玩