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可赚钱提现的游戏无广告,可赚钱提现的游戏无广告真实

2025-03-17 09:30:58 | 来源: 互联网整理

给大家推荐一款能赚点零花钱的小游戏

哈喽,大家好!今天我给大家推荐一款能赚点零花钱的游戏,就是这款《爆赚水族馆》

这款游戏我亲测了将近三天,赚红包还是挺容易的,我已提现了十几块钱,虽然不多,但能赚个早餐钱还是不错的

想快速赚红包提现的话,就点击下方这个更多红包里的限时任务,下载游戏就行

每下载一个软件给800红包,登录试玩一下再给800,然后红包礼盒子里登录游戏10秒会再给800,不要一直下,得缓一会给广告视频点时间。

想提取一元或二元以上金额得解锁小鱼,一元需解锁十五条小鱼,二元25条小鱼,每解锁一条小鱼和升级小鱼都会有小额红包拿,大概会有三四百红包+抽奖券,抽奖券可以抽取现金红包

这个抽奖是有概率的,0.3的最好抽取,抽不到的也会给游戏金币,还想获得更多的红包可以参加现金赛闯关,时间越长给的奖励越多。

还有在这里给大家提个醒,每天提现是有次数的,只有八次,最好是从一元二元的开始提,其中一元和两元的只有五次提现次数,提完了就没了,一元以下的每天都可以

咱们也不指望他能赚大钱,能赚点零花钱就行,有想法的可以下载看看,平时头条刷累了活跃度低的可以歇歇,玩玩游戏放松一下,到时大家有赚到钱的记得留言点赞关注一下,谢谢大家!

又一款号称能赚钱的手游,登顶了苹果免费榜

《阳光养猪场》被挤下苹果免费冠军位之际,又一款打着「能赚钱」旗号的手游接续了它的霸榜势头。

产品名为《爱上消消消》,2月10日上线。在你不曾多留意它的日子里,此作从榜单百名开外,一路攀升至高位区间,最后于2月25日跃居榜首。

哪里来的一匹黑马?苹果商店信息显示,游戏出自一家来自香港的开发商米嘉(VEGA)。过去几年,开发商一直在做超休闲游戏,而这回推出的新品,则是一款轻度的消除类休闲手游。

产品如何?试图降低眼光,葡萄君也寻不出其亮点。若横向对比同类中的佼佼者,你可能会觉得本作有些「糙」,它在底层设计上缺漏了时间、道具收集等可玩性要素,并且在关卡设计与视觉展现方面,同样是一副欠打磨的样子。

《爱上消消消》

如此简陋的制作,却出现在苹果免费榜最显要的位置。凭什么?原来,它靠的是《阳光养猪场》那番以现金回报来诱导下载、游玩的套路。

根据 App Growing 数据显示,《爱上消消消》最近几天加大了买量力度,尤其是2月25日,新增广告超过了10条,而买量素材所强调的,也都是游戏能让玩家「赚钱」的特性。

不过,它的模式更直接,不稿货币体系,不做积分墙,不搭任务系统,而是用红包奖励和现金提现来刺激用户留下来、玩下去。

紧接着,用户的注意力就被厂商卖给了广告主:为了几毛钱的蝇头小利,用户得在游戏里观看十几分钟的视频。

《阳光养猪场》初步接入我们视野时,葡萄君就觉得很快就有厂商会效仿这套「网赚+游戏+广告变现」的商业模式。后继者绝不止《爱上消消消》一家,事实上这款游戏的开发商也在另一款放置类产品中如法炮制。

所以,现金激励的流量玩法会在游戏圈内泛滥吗?我想,尽管这套打法门槛低,极容易被复制,但因为可持续性较低的情况,或许它最终成不了气候。

首先,这套模式的核心非常「不游戏」——吸引人的应该是玩法内容而不是经济回报。瞅一眼《爱上消消消》的评论区,你就会发现,来光顾本作的人,爱上的只是钱钱钱。

而当他们发觉游戏其实根本满足不了其核心诉求之后,这些人就只会迅速流失。

再者就是,跟风的人一多,这个生态势必就会陷入恶性竞争。三个和尚没水喝,所谓「下沉市场」里的用户经过三五回筛选后,厂商最终也不得不面对竭泽而渔的局面。

而增加广告投放单价,又或是进一步压低流量获取成本,对这个模式来说都不是很现实。

还有一个问题,能够套这种模式的游戏品类并不多,目前市面上能见到的主要集中于休闲游戏品类,而这类游戏的玩法内容较为单一,用户粘性一般,厂商很难靠其形成稳固的正向循环机制。

说到底,葡萄君还是那句话,游戏的流量价值被进一步挖掘或许是件好事,但作为一名玩家,我自己真心不希望,游戏被如此另眼相待。

看各种提现小游戏广告视频有感

看各种提现小游戏广告视频有感

视频里常见的话术有:挣不到钱你来找我,不信你就下载玩一下试试,等等。

首先,我们先从话术分析。挣不到钱你来找我。那么,我去哪里找你呢?你的信誉从哪里体现呢?你视频里可没留联系方式,我也不知道你是谁。这句话,真的,写文案的人得得个鸡腿,太会玩套路了。

不信你就下载玩一下试试。我都不信了我下载他干啥呢?浪费时间,浪费流量,浪费精力,还白白给你贡献一个下载量?

然后,分析一下他们的提现逻辑。他们说玩就给钱。那么,假设有100个人下载了玩了,每个人提现了100元,一共就是1万了。这种小游戏的开发成本都不一定几个1万呢。如果超过100个人玩呢?1000个人?2000个人?那就十万二十万了。

那么,这笔钱谁出呢?小游戏开发者出?那他能出一次两次,能一直出吗?他是做慈善吗?只付出不求回报?谁开发游戏不是为了挣钱呢?那么他们通过什么途径挣钱呢?凭他那个养花、合成之类的小游戏充值吗?还是内置广告呢?他们总不会一直为爱发电吧?他们的小游戏内部也没有相应的代币和现金的兑换途径,没有交易基础。

以上,没有盈利渠道,没有变现渠道,不合理。他们应该就是骗点击量和下载量的,至于骗完之后怎么盈利,那就不清楚了,可能植入病毒盗取个人信息,可能内置广告,不看完玩不了游戏。

最后,要真有这种动动手指就能赚钱的好事,谁发现不会偷着摸着干,藏着掖着只告诉自己亲戚朋友的?还会这么大张旗鼓地告诉所有人?

或许还有人想说,视频里的人确实能提现啊。是的,他们确实演示了提现,但你怎么知道他真的成功了呢?可能那条能提现的小视频是特意投放的呢?毕竟那条视频可没在最近轮播。可能是单独做了个能提现的小程序,可能就是个互动界面,按照提示一步一步操作呢?可能性太多了。

总结,天上真的没有掉馅饼的好事。

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