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迷你忍者修改器【迷你忍者修改器免费下载】

2025-03-19 09:21:25 | 来源: 互联网整理

iPhone 12 mini可以做主力机么?我体验了2个月

此前,来自数据机构 CIRP 的一份报告显示,2020 年 10 月 – 11 月的美国市场,iPhone 12 mini 仅占 iPhone 12 系列总销量的 6%。在 iPhone 12 发布会之前,最受关注的机型是 iPhone 12 mini;在 iPhone 12 发布会后,销量最差的也是 iPhone 12 mini。说好的出小屏就买爆呢?

喊了多年「苹果出小屏旗舰一定买」的我,在第一时间购入了 iPhone 12 mini,并当作主力机使用至今。接下来就用我两个月的使用体验,来告诉你这款在商业上几乎注定「失败」的小屏旗舰,到底好不好用。

单卡续航短,这些硬伤怎么办?

「可惜它不支持双卡」和「可惜它续航太差」,让无数喜欢小屏手机的用户望而却步,但 iPhone 12 mini 的这些硬伤,并不足以让所有人放弃它。作为双卡用户,我也很遗憾它只是一款单卡手机,我只好把副卡留在旧手机里用来接受验证码,虽说没有双卡方便,但也不至于影响工作生活。

限于机身尺寸,iPhone 12 mini 的电池容量是系列最小的,续航的确比较差。使用 iPhone 12 mini 的第一天,我故意不充电,正常刷微博、看视频、拍照片、玩游戏,从早 8 点 100% 电量出门到晚 7 点电量用完关机,虽然有些勉强,但它的续航还是可以满足我一整天使用需求的。

▲18:58 分,mini 彻底没电而作为上班族,每天坐在格子间里办公,其实我的手机几乎不会离开无线充电板,下班回家,不用手机时它也静静地躺在充电板上。你以为 iPhone 12 mini 的手机电量撑不够一天,实际上,使用一天到睡前依然保持 100% 电量才是常态。

虽然会遇到需要外出拍摄一整天的情况,但即使之前使用大屏大电量的手机,我也会随身携带移动电源,换为 iPhone 12 mini 后,手机 + 移动电源的出行负担反而因为 iPhone 12 mini 的轻便而小了不少。

单卡我不在乎,续航几乎不是问题,关于 iPhone 12 mini,我体验到的只有它小巧的机身和强大的性能所带来的出色手感和迅捷表现。

mini 的手机,Max 的生活

在使用 iPhone 12 mini 前,我一直担心小屏幕显示的内容会比大屏幕少很多,从而导致我获取信息的效率降低,实际进行对比后,发现在我们常用的一些界面中,iPhone 12 mini 显示的内容的确要比大屏手机少一两行。

▲微博,左为 iPhone 12 mini,右为 iPhone 11 Pro Max

▲Safari 浏览器,左为 iPhone 12 mini,右为 iPhone 11 Pro Max内容的缺失,会降低阅读文章的效率么?其实,在我们使用手机时,除了模拟真书的阅读类 app。并不会从屏幕的顶部一直看到底部再翻页,而是不断地滑动,眼睛看的,只是屏幕中间区域。虽然 iPhone 12 mini 的小屏幕让每行的字数少了几个,但几乎没有对我产生什么影响。

▲阅读时,我们只会盯着屏幕中间的三五行相比阅读,游戏体验的降级才是最实在的。现在的流行游戏,早已不像多年前《水果忍者》《神庙逃亡》那样,只需滑动屏幕就可以轻松闯关。以我经常玩的《王者荣耀》为例,游戏中一个界面里可以操作的按钮超过 20 个,再加上各种伤害、控制、信号的标示,iPhone 12 mini 又不像 iPhone 8 Plus 那样可以用额头和下巴支撑,实际游玩时,小小的屏幕着实没剩下多少视野。

▲看来这个赛季的王者路会漫长一些可除了游戏,iPhone 12 mini 在其他方面的体验几乎全都超出了预期。

通勤路上,iPhone 12 mini 单手操作毫无压力,全键盘输入虽然有时会出现误触的情况,不过在拥挤的地铁里,滑动输入还是要比双手输入要便捷许多;睡前在床上玩手机时,133 克的重量并不会给我太大压力,即使砸到脸上,比起之前动辄半斤的大屏手机,也没那么疼;在跑步时,把它放在裤子口袋中并不会感觉下坠,随身携带轻松了不少……

随着行业的发展,手机的屏幕越来越大、功能越来越多,变成了一个全能的「机」器,可 iPhone 12 mini 在做到尽可能全能的同时,还照顾到了「手机」里「手」的部分。

▲上一个可以这样拿起来的手机是哪款呢?你每天有多少时间在使用手机呢?问了问身边的同事,大家每天使用手机的时长都在 7~8 个小时,而在使用了一段时间 iPhone 12 mini 后,我使用手机的平均时长基本维持在 4 个小时左右。

不得不承认,大屏可以带来更好的视听和游戏体验,小屏幕的 iPhone 12 mini 让我对玩手机的兴趣降低了一个档次。比如之前经常会在饭后和同事们开黑玩一局《王者荣耀》,因为 iPhone 12 mini 的屏幕太小,慢慢便失去了兴趣 —— 我把本来玩游戏的时间,交给了电纸书。

慢慢的,吃饭时追剧变成了听歌,上下班刷微博变成了听播客 —— 这和 iPhone 12 mini 屏幕承载信息多寡无关,和电量适不适合看视频玩游戏无关。只是在玩手机的时间变短后,看书、健身、听播客,我发现了生活中更多有趣的事情。

mini 好用,但它适合你么?

可能看完我的描述,你心中那个关于小屏的梦又发了新芽。虽然我很喜欢 iPhone 12 mini 这款机器,同时也因它改变了一些生活的习惯,但 iPhone 12 mini,可能更适合下面提到的这几类人群。

首先就是像我这样的上班族,日常可以随时充电,除了游戏时按键稍微有些局促,iPhone 12 mini 的日常体验还是非常出色的。如果你是需要兼顾工作和生活的双机党,iPhone 12 mini 也是工作机和测试机的优选。

其次就是学生党了,每天时间紧、课业压力大,续航短反而成了优点:快去学习!不然没到宿舍手机就没电啦!

最后就是「真正的」手机用户:打电话、聊微信,不太玩游戏、不太拍照片,就想购买一款轻便的通信工具,那 iPhone 12 mini 一定很适合你。

不要因为想少玩游戏、想少刷视频而购买 iPhone 12 mini,就像不要因为想要多看书而购买 Kindle 一样,「少玩手机」是你的自我约束,手机可没这个功能。

即便大势所趋,小屏依然精彩

「再怎么夸,它也不过是曲曲 6% 小屏用户的自嗨罢了」—— 小屏旗舰,真的有市场么?在回答这个问题之前,我要先问另一个问题:「对你来说,多小的屏幕算小屏呢?」

iPhone 8 Plus 的长度是 158.4mm,而 iPhone 12 的长度是 146.7mm,即使拥有 6.1 寸大屏,iPhone 12 也比 5.5 寸屏幕的 iPhone 8 Plus 更迷你。与其说我们追求的是更小的屏幕,不如说我们追求的是更轻便的握持手感,比 iPhone 8 Plus 更小的 iPhone 12,已经可以满足很多人对「小屏幕」的需求了。

单卡和续航短是许多「被迫」购买 iPhone 12 用户的说辞,但最主要的原因,可能还是价格。首发价 6499 元的 iPhone XR,边框宽、屏幕差、信号烂,4999 的 iPhone XR,买买买。相比 iPhone 12,少了双卡、少了续航、小了屏幕,却仅有 24 期分期下「四舍五入不要钱」的 800 元差价,如果 iPhone 12 mini 售价降到 3999 元,可能「真香定理」就又会在它身上上演了。

手机承载着我们的生活、工作、娱乐,更大的屏幕不仅能带来更好的观感,也能让我们在处理问题、享受生活时更加游刃有余。可即便大势所趋,还是有许多人希望把自己从手机里解放出来。

从没有小屏旗舰时「出小屏旗舰必买爆」的发言到 iPhone 12 mini 销量不佳时「要买爆的那些人在哪里呢?」的嘲讽,对立的言论组成了我们所处的网络环境,但却无法代表真实的用户。

即使只有 6% 的销量,小屏手机依然有 100% 的精彩。

经典游戏中不怕“曝光”的女郎,绫音已经很克制了

游戏厅时期的我们,对于游戏人物的设定并不是特别在意,毕竟那时候游戏的画质相对比较粗糙,再漂亮也看不出来。只有输赢才是关键,影响我们一枚币能玩多久。

随着玩家们年龄的增长,渐渐开始审视起游戏人物的造型,并成为茶余饭后的话题。那时候大家聊得最多的自然就是,《街霸》春丽、《拳皇》不知火舞、《爆裂人》缇娜、《战斧》公主泰瑞娜、《名将》双胞胎姐妹花……

不知道有没有发现,经典游戏的女性角色,往往穿得越少我们反而越没有感觉?

《战斧》当年选用公主的人特别多,但真正在意她身材的却没有几个人,似乎都见怪不怪了。这应该就是游戏中穿得最少的女主了吧!但恰恰是这种没有任何遮掩的造型,让看习惯的玩家没有多少感觉。

其实大部分玩家心理都差不多,“无拘无束”不如“惊鸿一瞥”啊!

今天我们就来研究一下这个话题!

不知道大家小时候有没有看过高桥留美子的一部动画片《福星小子》呢?里面有一位来自小鬼星球的公主 拉姆 ,最初接受命令入侵地球,但却阴差阳错爱上了地球混混诸星当。

因为是来自外星,因此她并不受地球道德约束,干了不少我们看起来比较出格的事。她的着装风格很性感:虎纹比基尼,从动画开始到结束基本上就没有换过。最开始看还有点不好意思,但看久了之后也就习以为常了。

另外,《乱马1/2》也是如此,其中有大量惊艳的镜头。对于正值青春期的我们受用无穷啊!但绝对没有多余的想法。

可以这么理解,在搞笑漫画中一切性感都会被视若无睹。游戏也是如此。

SNK《雅典娜》中的女神雅典娜,一开场就脱掉自己的公主裙,比基尼上阵。甚至来到《拳皇》和《NEOGEO竞技场》《SVC》之后仍然保留着比基尼的造型,却不会让任何人想入非非。

因为一目了然就没有幻想的空间了。毕竟人类都是视觉动物,对于若隐若现的事物总是抱有期待和好奇心。

那么麻宫雅典娜你认为最有感觉的造型是来自哪一个版本呢?

应该就是《拳皇11》时期的高中生造型吧!

《拳皇》系列后期推出了一个名为瑟琳娜的南美队成员,看的出来SNK在这个人物身上下了不少苦功。造型方面更是突破了当时的极限,是继安琪儿之后另一个直接穿着胖次就上场的人物。

那段时间不少大神录制的实战视频都无法过审,后来才知道就是因为瑟琳娜的造型太过于前卫,胸部和胖次都属于是审查极为严格的范围,而这恰好又是她的亮点。

虽然造型热情如火,但玩家们最终还是没有将这个人物记住。以至于在《拳皇15》时期甚至都看不到踪迹了。比较可惜啊!

在《街头霸王3》中有一位来同样自热带地区的少女艾琳娜,穿着最简单的服装环游世界和修行,并代表肯尼亚挑战全世界的高手。第一次看到这个画面的小玩家应该会脸红吧!

她不像不知火舞和春丽那样藏着掖着,直接将最真实的自己展示了出来。但多年后,春丽和不知火舞越来越受欢迎,而艾琳娜却渐渐退居幕后,甚至年轻一代的玩家都不认识她了。

没错,这就是上面提到的:坦诚相见,不如半遮半掩。

《电神魔傀》系列中出现的女性相对比较少,但几乎每一位都有闪光点。即使是反派中那些胖得身材变形的的狗女都有养眼的角度。但玩家们绝对不会承认,这是一款的游戏,毕竟游戏质量这么高。

天使的大腿,是开场动画中的一大亮点,当年多少玩家闲来无事的时候都喜欢趴在机器面前看过长。等待好几分钟,就为了看天使两秒的出镜镜头。当然了,黑骑士开场动画中展示身材也是比较“震撼”的,几乎影响了身体的协调性,因此我愿称之为街机游戏之最。

身穿迷你裙的黑骑士,偏偏喜欢使用各种腿技,每次出腿都让敌兵兴奋不已,即使被打死也被认为是值得的。

游戏中的狗女,算是玩家们比较深恶痛绝的角色了。

每次出动身边都有一群狗,而且攻击手段一点都不讲武德。谁会想到多年后这个胖乎乎的女反派,却成为人气最高的角色。就是因为她们的造型“可塑性”非常强。如今的同人作品比主角还多。

街机游戏中最吸引眼球的女反派则来自《战斗回路》。

游戏的画质在当时虽然已经不错了,但人物的建模却出奇的差,以至于游戏角色全都是像素,根本看不清楚。多年后,有玩家将摩托女进行了还原,此时才发现当年的画面全都是的。

摩托女穿得比较简单,就一个外套和热裤,其他什么都没有。都不知道她们的武器藏在什么地方。每当站起来的时候,我们可以确定里面什么都没穿,但偏偏什么都看不到。

这种现象在当时的游戏圈也比较少见的,都知道在开车,偏偏又找不到证据。甚至CAPCO年在杂志上面解释,摩托女是穿了内衣的,只不过是肉色的。

游戏中有好几位女主,估计大家都没有记住吧!反而对这个摩托女情有独钟。没办法啊!玩家们都很在意第一眼的感觉。

那么,在你心目中过关游戏女主穿得最得体的人物是谁呢?我不得不说是:源柳斋真希

多年前就有玩家说过,《快打旋风2》要是没有源柳斋真希的话,那游戏就是一个笑话。其实瞎子都能看得出来,源柳斋真希这个人物借鉴了“不知火舞”,也正是如此,后期遭到CAPCOM“打压”,一直没有机会出头。

在《快打旋风》和《街头霸王》后期的版本中甚至提都没有提到。

源柳斋真希的布料比较少,每一个动作都会让人想入非非,而且有好几个动作会将胖次露出来,的确赏心悦目。但这样一个人物出现在满是糙汉子的游戏中似乎有点不合理,而且在被打败之后续币画面更是让人浮想联翩。

这段时间《忍者龙剑传2》重制版黑之章的人气可以说十分非常高的,其中所有的经典人物形象都得到了重置。游戏中各种亮点甚至让视频屡屡不过审。但我们也看得出来,绫音的确已经很克制了。

游戏操作性不谈,光是几位女主的形象就已经值回票价了。

时过境迁,当年火遍大街小巷的街机厅早已销声匿迹,

也只有经历过那个年代的人,依稀还记得街机昔日的辉煌。

如今,当我们进入商场电玩城时,映入眼帘的全是娃娃机、汽车游戏、摩托游戏、推币机、投篮机……

干净的环境、潮流的人群,一切都是那么的高端。

自己站在这里总显得有些格格不入。

这,不是记忆中的味道。

在不为人知的角落中,或许还有那么一两台《拳皇》或者《街头霸王》之类的格斗游戏,孤独地等待着有缘人的临幸。

或许这个时代已经不再属于我们!