2024-06-18 16:15:01 | 来源: 互联网整理
据《魔兽世界》的一位高级开发人员透露,游戏即将在《内战》资料片中添加的“故事模式”在未来可能会得到扩展。《魔兽世界》很可能是有史以来最著名的 MMORPG,为未来的 MMO 铺平了道路。在专注于合作战斗 20 年后,暴雪为单人玩家增加了一种体验游戏团队副本最后 Boss 的方式。
魔兽世界中一些最精彩的时刻都来自于游戏的众多团队副本。在这些史诗般的战斗中,玩家们齐聚一堂,对抗 Boss。然而,并不是每个玩家都喜欢这些战斗,这些团队副本对于单人玩家来说也极其困难,即使是与随机玩家一起组队也是如此。然而,魔兽世界的很大一部分故事都是与这些团队副本相关的。这就是内战的新故事模式发挥作用的地方。
故事模式是一种新的模式,专为不喜欢打团本但仍想体验《魔兽世界》故事的玩家而设计。故事模式消除了参加大型团队副本的压力,让单人玩家仍然可以从《魔兽世界》中获得更多的乐趣。据副游戏总监摩根·戴在接受 PC Gamer 采访时表示,未来故事模式可能会出现在旧版《魔兽世界》中。故事模式可能会出现在《魔兽世界》的旧团队副本中,但他明确表示,团队当前的首要任务是让故事模式为《内战》的发布做好准备。故事模式背后的团队已经考虑过,如果玩家能够通过《魔兽世界》的团队副本和 Boss升级,他们的升级体验会是什么样的,向全新的玩家群体开放许多玩家从未见过的事件。
新玩家可以在全新扩展包开始时加入,并能够舒适地体验游戏内容,而无需承受多人模式的压力。借助云游戏,甚至可以在 Xbox 上玩《魔兽世界》,从而将 MMO 带给全新的受众。《内战》扩展包将于 8 月 26 日发布。