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DNF手游:首波减负内容给力了!深渊地图腰斩,武器轻松毕业!

2024-06-19 16:10:05 | 来源: 互联网整理

时光荏苒,6.20版本即将上线。此次更新我们加入了新职业“剑魂瞎子”,新增普通罗特斯团本,推出神秘商店和不渝之咏商店,引入马戏团装备升级系统,封印之锁新增神器卡包,开放新团本武器制作功能,并举办丰富多彩的活动。这些新内容将丰富玩家的游戏体验,带来更多乐趣与惊喜。

6.20版本亮点内容

其实在手游圈中一直存在一种内部号,聪明的老司机都在玩这种扶持版游戏,因为他的性价比更高,该省还是要省的,比如在公众号:酷启游内测号每日有10-20个内部名额发放让玩家享受上线几千真冲以及每日专属礼包,主打一个“爽”字。感兴趣的可以碰碰运气。

经过深入分析,这些新增内容中亦不乏亮点。举例来说,复古武器装扮被纳入了“珍贵类”物品范畴,其开启概率精确为10.55%。此外,不渝之咏商店新增了兑换深渊票的选项,具体规则为10个材料可兑换440张深渊票,这一数量相当于进行了20次深渊挑战。这些更新不仅丰富了游戏内容,也提升了玩家的游戏体验。

在职业平衡的调整中,共有七个职业获得了显著的增强。其中,漫游职业的表现尤为突出,其增强幅度达到了15%,位列众职业之首。紧随其后的是鬼泣职业,其增强幅度为13%,亦属可观。此外,剑魂与瞎子两个职业亦有所增强,增幅约为5%。然而,值得注意的是,除上述内容之外,在20号版本中,我们亦迎来了首次减负调整。那么,这些减负措施具体都包括哪些内容呢?

首波减负内容给力了

首先,针对四大远古图,我们已实施了减负措施。在减负之前,远古图的每日奖励次数会不断刷新,这使得部分玩家感到一定的厌倦与疲劳。然而,经过减负优化后,远古图的奖励次数现调整为每周刷新一次,此举旨在减轻玩家的日常负担,使玩家无需每日重复挑战远古副本。

值得注意的是,本次更新对单次地下城的奖励数量进行了相应的提升,具体数值尚未公布。但据初步估算,一次地下城的奖励将相当于原先七次地下城所获取的材料量。然而,目前尚不清楚神器掉落或翻出的概率是否有所提升。如若保持原有水平,则可能会导致装备价格的大幅上涨。

深渊地图“腰斩”

其次,深渊副本也进行了减负优化。在减负措施实施之前,玩家需要完成四个地图的挑战,每完成一个地图会消耗一点疲劳值。然而,在减负后,玩家仅需完成两个地图的挑战即可。尽管如此,疲劳值的消耗、经验的获取以及门票的收取并未发生任何变化,仍然保持原有的标准和机制。

对于此次减负举措,无疑展现了极高的诚意。针对深渊副本,实际上对玩家而言,真正有价值的仅在于最后一张柱子。因此,减少两张地图,无疑能够大幅节省玩家的时间成本。然而,从个人角度而言,我认为策划团队在此方面仍显保守,若能将地图直接简化为一个深渊柱子,将会更有助于提升玩家的游戏体验。

武器轻松毕业

最后,我们高兴地通知大家,毕业武器的获取方式现已简化。在“沧海向前冲”活动中,玩家们有机会获得珍贵的武器跨界石,带来极大喜悦。具体的获取方式暂时保密,但迅速赠送计划令人惊喜。

这次武器跨界石的赠送对玩家而言是大喜讯。若小号有“子午七星剑”,大号红眼角色没有,可转移至大号实现资源共享。同样,若意外获得“无影剑”,上线后可转至新瞎子角色,迅速达到毕业状态。为玩家带来更多便利与乐趣。

手游首波减负显著成效,核心关切得到精准捕捉。远古地图无需重复挑战,提升游戏体验。期望减负后材料获取与爆率提升七倍。深渊减负减少地图挑战次数,节省时间,提高效率与乐趣。武器跨界石快速赠送,小号角色可获大号毕业武器,期待降低获取难度,让更多玩家受益。

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