2024-09-18 16:18:11 | 来源: 互联网整理
成熟的体系意味着外来者很难进入,也让产品之间的竞争变得更加复杂。或许一款当时“还不错”的游戏,在日益加剧的选品条件下,会逐渐被归为平庸。再加上渠道等各种宣传资源的增多,小工作室想要脱颖而出,只能依靠产品的热度和奇迹的诞生。
但在PC小游戏平台领域,确实是另一番景象了。这个从Flash时代就风靡全国的游戏载体,在很多人的认知中成为了时代的泪水,但事实上,在这个快节奏、碎片化的游戏时代,PC小游戏早已又开始发芽了。
作为行业代表性平台,360小游戏中心已经开始布局和尝试,目前其游戏阵容和生态建设已日趋完善。不少游戏平台已正式入驻,并将自己的作品加入到平台阵容中。 360小游戏平台的魅力何在,它的未来又是什么?
周曦美唐广告(北京)有限公司CEO
“共赢的定位才能创造良好的生态环境。”
对于CP来说,合作平台最重要的是什么?
首先是用户基础。我们重视平台的用户基础。目前,大部分潜在用户是电脑上班族或电脑学习用户。 PC已经成为他们生活和工作中非常重要的工具之一;而在疲惫的工作或学习之余,能够立即玩一点对他们来说非常重要,而轻松解压的小游戏的需求就是刚需;那么只有为用户提供更好的小游戏产品,解决他们的需求,才能有良好的经济效益。
二是平台定位和用户体验。之前的移动平台大多针对的是内购游戏和广告变现游戏的混合变现,但内购游戏人群和广告变现游戏人群之间存在差异。 360IAA定位广告变现游戏,与优质游戏CP合作,给用户最好的体验。用户粘性增强,广告价值也增强,广告主可以更好地达到其推广目的。这种共赢的定位可以创造一个良好的生态系统。环境。
第三是CP的利益。 CP本身就有很大的成本,自研和代理的产品很有价值。因此,CP寻求平台合作获取利益,本身就是一种价值回报,也是合作的基础。那么收入越大,CP的动力就越大。
四是平台的可持续发展能力。平台从平台用户量、游戏数量和质量、用户体验、广告主投入四个方面,统筹规划和实施,并不断优化和改进,让CP放心,与平台一起走得更远。
未来与360IAA小游戏平台的合作有哪些方向?
1、共同研究360IAA小游戏平台的用户属性,更好地为不同用户群体提供其喜爱的游戏类型的游戏产品;
2、对于游戏本身来说,在保证足够数量的游戏在线的同时,提高游戏质量,协助360IAA尽快完成国内PC小游戏数量最多的项目,最终将360IAA打造成最大的IAA国内用户体验最好的游戏中心;
3、共同探索新的游戏类型,比如互动游戏,甚至联合开发。
药铺三游戏负责人罗伟
“在PC端,小游戏也有很大的未来。”
您如何看待小游戏在PC市场的未来发展?
目前PC市场上小游戏的发展还存在各种限制,但随着HTML5等技术的不断发展和普及,我认为小游戏在PC市场上也会有很大的未来。 HTML5技术具有跨平台、跨终端、无需下载安装的特点,使得小游戏既可以在PC端以网页游戏的形式进行推广和开发,也可以跨平台进行推广和运营移动端平台。
PC端小游戏更大的优势在于画面更好、体验更流畅、更新更好可玩性。此外,小游戏作为VR游戏也有很大的潜力,可以满足玩家的个性化需求。未来,随着技术的不断发展和用户需求的变化,小游戏在PC市场的发展前景也将更加广阔。
您最看重的合作平台有哪些属性?
1、用户数量和用户流量:对于小型游戏开发公司来说,最重要的是平台拥有大量的用户和用户流量。这可以让开发的游戏有更多的曝光度,从而增加游戏的收入和受欢迎程度。
2、合适的目标用户群:中小型游戏开发公司需要保证合作平台的用户群与自家游戏的目标用户群相匹配。这样可以更好地吸引你的目标用户,提高游戏的留存率和用户粘性。
3、可靠的技术支持:需要保证合作平台有可靠的技术支持,包括服务器稳定、加载速度快、游戏数据统计完整等。
4、合理的分成比例:需要保证合作平台提供合理的分成比例,以便游戏获得合理的收益。同时,研发还需要考虑自身的运营成本和利润,确保股比合理。
5、开发支持和推广支持:要保证合作平台提供良好的开发支持和推广支持,包括技术支持、运营支持、营销推广等。
360小游戏平台在这些点上都做得很好。我想我们未来的合作会非常顺利,能够实现双赢。
郭瑞安TIP创始人
“货币化能力、安全合规性和开发者支持是我们的三个优先事项。”
你们开始和360合作了吗?合作时长、游戏上架数量、收入?
目前,TIP Studio已入驻360开发者平台,并于2月初开始合作。目前,其上架游戏已超过10款。
您认为小游戏在PC市场未来的发展前景如何?
我想我们可以从三个方面来期待:
1、2022年个人电脑全年总出货量仍为2.85亿台。除了手机之外,PC仍然是重要的耗时终端,也拥有巨大的流量资源。 PC端和手机端的用户浏览量和访问量都在不断上升。手机增长率为60%,PC增长率为20%。 PC的潜在机会也很大。
在游戏开发引擎和技术进步的支持下,H5小游戏的体验可以做得非常好。开发成本降低、小游戏品质提升,将吸引更多优秀开发者关注这一赛道。
PC用户对小游戏的偏好与移动设备用户有何不同?基于此,贵公司未来在PC端会重点发展哪些类型的游戏?
作为游戏开发者,我们也会探索用户的习惯,以保证我们产品的准确性。不同国家和地区的用户有不同的偏好。根据我们对国内产品的观察,差异还是很大的。 PC小游戏的用户停留时间相对较短,更喜欢创意、短小、快的休闲小游戏。移动用户的人均时长和留存会相对更好,难度有挑战性、关卡有趣的小游戏会更受欢迎。 PC版将偏向于紧扣热点、内容简单、规则简单的创意型超休闲游戏。
“PC小游戏平台稳定且不断完善,未来值得期待。”
截至目前,国内游戏用户规模已突破6亿大关,整体市场收入规模以千亿计算。然而,在看似繁荣的市场中,很多赛道早已变成了一片红海,甚至是红紫一片,想要涉足更加困难。更何况,在游戏行业,不存在所谓的中间状态。对于大多数产品来说,它要么流行,要么消亡。有资本支持的大公司无疑有更大的试错空间,但对于很多中小工作室来说,失败就等于灭亡。
从行业专业人士的角度来看,不难看出PC小游戏仍然是一片蓝海。借助这条新的恢复赛道,中小型工作室有了弯道超车的可能。结合目前360小游戏平台的各种表现,足以断定这是一个充满等待开采的“金矿”的领域。
用户评论
作为一名游戏迷,我觉得这款游戏对于PC玩家来说确实提供了一个全新的视角和体验。
有13位网友表示赞同!
三分天下的描述很吸引我,这个游戏的世界构建让我感觉自己真正置身于那个时代。
有17位网友表示赞同!
我对游戏的故事线非常满意,它的复杂性恰到好处,既能让玩家投入其中又能保持一定的挑战性。
有11位网友表示赞同!
PC版本的操作流畅度是我玩过所有同类游戏中最好的,这使得游戏体验更加连贯和自然。
有16位网友表示赞同!
音乐和音效在这款游戏中的运用完美地捕捉了那个时代的感觉,让玩家仿佛穿越回过去。
有5位网友表示赞同!
分天下的设计策略非常创新,并且很好地融合进了游戏的挑战性和深度,真的很吸引人。
有7位网友表示赞同!
Pc平台的支持是这款游戏的一大亮点,它的优化使得即使是中低端配置也能流畅运行,太贴心了!
有11位网友表示赞同!
我在游戏中遇到了一些令人惊喜的战略元素,这让我对PC游戏的未来充满期待。
有15位网友表示赞同!
这款游戏中的历史细节处理得非常精细,每一项设计都让人感觉到了制作团队的用心和研究之深。
有19位网友表示赞同!
我对于“PC小游戏该如何破局”的思考,就是希望这种类型的游戏能有更多与众不同的元素加入进来。
有20位网友表示赞同!
从视觉效果上来看,这个游戏完全超越了我的预期。无论是细节还是整体画面都很精美。
有14位网友表示赞同!
游戏角色的AI表现优秀,他们有自己的行为模式和决策,这让游戏策略更加丰富多样。
有17位网友表示赞同!
作为资深玩家,我认为这款游戏在剧情展开上的节奏控制得非常好,让人一直保持着兴趣。
有18位网友表示赞同!
三分天下的设定让我想起了很多经典的PC游戏作品,而这款新作能结合并创新其中的元素实属难得。
有11位网友表示赞同!
Pc版本的游戏模式非常符合我个人的游戏习惯,我更偏好这种类型的游戏。
有18位网友表示赞同!
这款游戏在历史背景的选取上很有眼光,不仅新颖而且很贴切游戏的主题。
有12位网友表示赞同!
虽然是一款以策略为主的游戏,但操作起来一点都不复杂,新玩家也能快速上手。
有9位网友表示赞同!
我希望游戏公司能继续保持这样的创新精神,在PC游戏领域引领新的趋势和突破。
有6位网友表示赞同!
这款游戏在PC平台上线的时机非常合适,正好满足了我这段时间对于深度游戏体验的需求。
有6位网友表示赞同!
我相信这款“三分天下的PC小游戏”会成为未来同类作品的一个新标杆,期待看到更多类似的尝试和突破。
有6位网友表示赞同!