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游戏介绍
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【暗区突围国际服正式版下载】暗区突围国际服正式版是一款生存、黄金题材的枪战竞技手游。暗区突围国际服正式版游戏拥有非常自由的战术和策略。玩家可以随时撤离。成功运送物资并撤离暗区。游戏真实还原了现实中的枪支射击手感和射击音效,给玩家带来身临其境的枪战射击体验。玩家还可以利用各种零件对枪械进行改装,增强枪械的威力。
【新内容】军港行动即将开启,新地图、新boss、新玩法等你挑战; S2赛季即将开启,福利天天领取,开心好运!
【新军港地图】
1.现在您可以前往新地图【军港】进行探索:位于瓜亚波湾的军港区曾经是卡莫纳北部重要的进出口通道。军港地图有很多建筑物和街道。先锋队需要穿梭于军港建筑中。和街头巷尾,寻找属于自己的“财富”,同时时刻提防隐藏在暗处的危险。
2.新增军港地图首领德尔文潘。他将率领自己的队伍,阻击前来军港搜寻物资的先头部队。除了常规武器之外,他们还将使用一种新道具——大刀地雷。
【地图调整】
1.现在每张地图都有一个新的独特掉落点,掉落特定碎片的概率较低。
2.电视台AI调整,大幅减少AI刷新次数
3、安全容器的造型进行了迭代。
7.新增场景交互对象——绊矿;触碰或射击绊线会触发绊雷,捡起绑在绊雷上的手雷即可释放。
5、山谷通用场新增2个永久疏散点;直升机疏散点的疏散条件已被修改。
6、北部山区新布置【冷藏】集装箱
7、北部山区优化了核心区盗贼刷新检测判定,避免盗贼刷新距离太近的问题。
[已添加个性化]
1.新增个人据点系统。满足一定条件后,玩家可以展示各种收藏品、枪支、赛季奖章等,同时参观其他玩家的个人据点。
2.新增枪械挂件系统和枪械挂件。玩家可以通过枪械改装系统或者个性化系统更换枪械挂件。
3.增加了新的配件涂装系统以及P90、AK74N弹匣等武器配件的涂装。玩家可以通过枪械改装系统或者个性化系统来改变枪械的涂装。
4.新增聊天气泡系统,玩家可以更改聊天气泡样式
5.新增名片个性化系统,玩家可以更改名片风格
【赛季排名优化】
1.新增排名商店。玩家可以通过获得排名积分来获得挑战币。挑战币可在排名商店中兑换排名礼包、时装、士气徽章、名片、保险箱(1*2)经验卡等奖励。
2.新增赛季奖牌系统。赛季勋章可以通过累积游戏结算数据来获得。 S2赛季包括枪王勋章、精准勋章、神射手勋章、财富勋章、宝藏勋章、救援勋章、生存勋章等,勋章可在个人据点获得。显示在显示屏上
3、暗区传奇及以上新排名规则调整为“按排名积分排名”
【新装备】
1.新增0.44口径子弹
2.新增道具:大刀矿(军港首领专用)
3、新设备:
腿甲:SA101防弹腿甲、BN30防弹腿甲
配装甲及弹药:6B02胸甲、民兵胸甲
非装甲弹药:冲锋队4C战术指挥弹药、B3警卫弹药、B3战术弹药
头盔:工业防护头盔
防弹衣:SA101战术重防弹衣、BN30全甲重防弹衣、KN野战指挥官防弹衣、6BL3防弹衣、KN防御防弹衣
背包:旧口袋背包
4.新增武器配件:MK14专用枪托、VSS现代枪托、P90缓冲垫、P90标准垫、VSS现代罩、MDR长枪管、SVDS加长枪管、MDR长护木、RPK16改进型护手、AEK改进型护手、F2000改进型防护等。
5.新增杂项:多斯玫瑰盒、卡莫纳猫头鹰毛绒玩具、工作日志、水手哨、目标定位器模块、激光笔模块、自动体外除颤器、胰岛素泵、
钯丝、液压膨胀机、笔记本电脑、瞄准镜、旧打字机、装饰手杖、UPS电源等。
6.新功能:“GLI-F4催泪烟雾弹”新增“扩散”功能。现在躲在未密封的掩体后面也会受到催泪瓦斯手榴弹的影响。
7.新型吸入器使用效果:肺保护
8.新增武器显示栏,增加射击威力
【新功能】
1.新增多维度结算评价,根据战斗、搜索、合作、探索四个方面的游戏表现获得评价。
2.个人档案新增多维度结算“评价历史”,可查看获得的结算评价
3.新增队伍审核功能,结算时可以匿名审核队友的表现。认真仔细的审核将有助于改善团体体验。
4.个人资料新增“队友评论”,可以查看获得的队友评论。评论不会显示给其他玩家。
5.新增消除回放系统
6.新增暗区材料标记,用于标记单场游戏中产生的材料,而非其他玩家带入的材料。
7.新增点击市场销售价格范围选择该范围作为挂牌价格的功能。
8.增加全枪过滤功能
9.增加冲刺时查看武器功能
10.物料回收接口支持单个商品的销售联系人
11.物料回收接口支持卷材缠卷功能
12.优化快速准备功能,新增快速装备系统,用于装备槽和道具的准备
13.支持办公室外调节语音室和队友的音量
14.将个人信息中的战斗信息调整为赛季数据。玩家可以切换季节查看
15.优化新手流程和体验
16.调整历史排名显示数据
17.优化装甲箱放入规则,允许放入卷起的道具(背包、炸弹背带)
18.优化配方售罄表现效果,使其更加明显
19.设置中增加双击运行功能的开关。默认选项是关闭的。
20.场景中掉落的多颗子弹现在将显示为子弹盒模型
21.调整了HUD上背包按钮和地图按钮的默认位置,以方便玩家点击。
22.将原来轮盘上的查看按钮移开,并在HUD上添加了单独的查看按钮
23.设置界面中的大部分选项现在都支持云同步。
24.优化地图选择交互流程
25.优化仓库界面装备价值计算方案,考虑耐久度
26.优化团队借用的一些细节体验问题
27.淘汰报告:当玩家被淘汰时,对手的受伤页面会显示对手的状态(活着/淘汰/击倒)。
28.取消四星任务刷新功能
29、月卡续订时间调整为90天。如果剩余时间超过90天,则无法续订。
30、首次充值功能重置,可再次充值获得首次充值奖励。
【修复优化】
优化性能并减少滞后的发生
修复ump45打开异常的问题
修复了山谷追逐中到达事件撤离点后无法撤离的问题。
修复了市场采集界面出现两个相同防毒面具的问题。修复了部分场景中角色原地攀爬的问题。
修复了已知角色异常卡在建筑物中的问题
修复了某些情况下获得的物品无法放入扩展箱的问题。
修复了某些情况下声纹显示过大的问题
修复了背包等全屏界面陀螺仪生效的问题
1.你要时刻注意地图。你可以看到僵尸的行动并尽可能躲避它们;
2.在指定区域战斗时,僵尸会不断出现。你必须坚守岗位,不能失败;
3.领取奖励后,用途很多。您可以选择将它们兑换成道具或新区域。
4.在阴森的气氛和黑暗的场景中,玩家将在这个未知的空间中与一批批的敌人战斗。
5.可以自由选择角色加入队伍,玩家还需要在不断的战斗后升级武器等等。
6、设备种类较多。只有积极参与活动,才能获得大量资源。一切都取决于你。
【公开与秘密的斗争】
你需要使用不同的策略来帮助你突破。无论是迂回伏击还是正面攻击,记住你的目标是带着补给撤离。当你瞄准敌人时,你也可能会暴露在射程内。
【提币看看你的实力】
在战斗中,你可以收集不同价值的各种材料,或者与地图中的其他玩家、盗贼、精英领袖进行战斗。从他们那里获取战利品,将它们放入你的背包中,然后将它们带出黑暗区域。
【自由改装枪械】
成功冲出战场后,你可以通过高自由度的逼真枪械改装系统组装配件、改装枪械,为接下来的暗区游戏做好准备。 500 多种枪栓配件和多种子弹选项,打造您自己的暗区枪支!
【战斗开始】
在进入战斗之前,你需要选择入门装备来决定你的战力。你应该做一个全副武装的老板,半身衣服的平民,还是赤身裸体的剑客?不同的策略,不同的战斗体验,每一次选择都与你的收获息息相关。这是一个令人心潮澎湃、自由度很高的挑战。
【突破并获胜】
在黑暗区域中,只要你成功突破,你收集到的材料就会成为你的财富。在这里,生与死并不是最终的结果。成功带出物资、实现财富积累将是你进入游戏的核心乐趣。是满载而归,还是失去一切,取决于你的一举一动。
1.硬核射击
模拟弹道手感,腰部射击无十字线
在暗区中,——的徒手腰射操作,结合模拟后坐力+散射范围的射击反馈,给你带来纯粹的射击体验,还原实战中枪的手感!现在选择你的枪,一起进入黑暗区域。
2.硬核枪械改装
500+螺栓配件,办公室内外均可改装
游戏将枪械细节还原到核心,拥有10+可改装枪械零件和500+可自由组合的枪械配件,给你精致的枪械改装体验。采用真枪机构进行射击,帮助各个暗区开拓者内外战局,并可改装打造个人专属枪械。
3.硬核战术
蹲下还是站稳,选择自己的战斗路线
进入暗区后,你可以快速收集战局中有限的信息,并根据你的目标选择不同的路线。是收集物品迅速撤离,还是去危险区域狙击BOSS,还是去任务地点完成任务?更多开放的战术游戏,满足您不同的游戏体验。
4. 硬核游戏
设备自由选择,薄利多销
进入暗区之前,可以根据突围策略选择不同的装备。 ——是全装备、半装备还是裸装?在不同的策略游戏选择中,选择你最舒服的装备,以最小的成本达到目标。找到属于自己的突围之道。
5.硬核战斗伤害
模拟受伤状态,一键满血拒绝复活
游戏包含12种物理状态、50+专业药品补给,硬核还原战斗中真实的第一人称伤害反馈。例如,遇到“伤口”状态时,需要使用急救箱或绷带来治疗;遇到“破损”状态时,需要用手术包来修复;当出现脱水或饥饿时,请记得及时补充食物和水。需要时刻警惕每一个身体反应,才有机会成功突破!
游戏本身是一款射击游戏,但其核心玩法不再像传统射击游戏那样以“失败和淘汰系统”作为唯一的胜利标准。相反,它强调从暗区撤离并满载补给返回作为最终目标。从这个描述中可以明显看出,该游戏确实是之前传闻的一款类似逃离塔科夫的手游。这种玩法在腾讯游戏中并不多见。
游戏中,玩家在战斗后成功撤离后,可以将战斗中带出的战利品存放在仓库中,为以后的战斗积累战备;或者他可以将它们出售给商人或市场上的其他参与者,以换取货币财富。因此,是悄悄、低调地收集物资撤离,还是与人打斗、“作弊”,都是一个考验。
游戏的高自由度不仅体现在战术策略上,还包括枪械改装的可玩性、角色感官的真实反应以及战斗环境的还原等等,让玩家可以享受到游戏中不仅有精彩的生存竞赛,更有身临其境的战斗体验。
GIF 对于逃离塔科夫类游戏来说,最吸引人的还是游戏本身的创意玩法机制。游戏在传统射击游戏的思路基础上加入了独特的机制设定:一旦被击败,个人带入游戏的所有装备都会掉落到战斗中。每次枪战爆发,你都会第一个发起攻击,也会面临自暴自弃。
暴露的风险。在这样的生存和成本压力下,玩家能够更好地感受到战斗带来的策略游戏的乐趣。
GIF 这有点像三体中的“黑暗森林法则”。游戏不仅需要策略和操作上的比拼,玩家的勇气和细心也是逃脱的关键。在这个新的生存设定中,装备的选择策略就显得尤为重要。我们要么先大刀入手,利用自己的战术布局,以小刀进行扩张;或者我们可以全副武装,一路搜索、战斗。
1. 营地划分
开始游戏后,玩家可以选择【战术行动/变相渗透】阵营。
1.战术行动。选择战术的玩家将会陷入黑暗区域。
2. 伪装潜行,成为“随机出现”在您选择的地图上任何地方的NPC。
(战术行动中死亡后会变成白色盒子,伪装时会变成黄色盒子)
2.地图介绍
目前内测共有三个封锁区域、三张普通地图、两张高级地图。
3、血量机制
游戏中,【角色的生命条】被分配到“身体的各个部位”。每个部位受伤后都会产生不同的效果。受伤后相应部位会变成红色,血量耗尽则会变成黑色。具体伤害如下:
1. 头/胸腔
如果头部或胸部被击中而变黑,就会立即死亡。如果你受伤流血变黑,你不会立即死亡,但如果再受到伤害,你就会立即死亡。
2. 手臂
骨折会加快瞄准时的体力消耗,降低使用物品、装弹和搜索的速度。同时,角色的手臂会颤抖。手臂变黑后受到伤害会将伤害扩散到其他部位。
3.腹部
受伤后,水分流失速度大大加快,能量流失速度略有加快。当腹部变黑,然后受到伤害时,伤害就会扩散到其他部位。
4. 腿
骨折后,你的移动速度、跳跃高度都会降低,并且无法奔跑。使用止痛药后,跑步或跳跃时,你的血会被扣掉。当腿部变黑然后受到伤害时,伤害会扩散到其他部位。
注意:异常状态(口渴、饥饿)会极大地影响角色的行动和感知。
游戏截图
游戏信息
游戏版本
V1.2语言
中文大小
12MB最新录入
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